Come si calcola il fantavoto
Voto più bonus, meno malus. La formula è semplice, ma ci sono tre o quattro casi che a inizio stagione fanno discutere ogni lega.
Aggiornata il 14 ottobre 2026
La formula
Il fantavoto di un giocatore è il suo voto in pagella, più i bonus e meno i malus della sua partita. Un gol vale +3, un assist +1, un'ammonizione -0,5.
La tabella completa sta in bonus e malus.
Da dove viene il voto
Nel fantacalcio tradizionale il voto è la valutazione soggettiva di un giornalista. Su FantaEver il voto è calcolato da un algoritmo matematico basandosi esclusivamente sui numeri e sulle statistiche generate dal calciatore durante i 90 minuti: contrasti vinti, precisione dei passaggi, tiri in porta, occasioni create ed errori commessi sul campo.
La scala va da 4 a 10, a scatti di mezzo punto, come nelle classiche pagelle. Un rigore sbagliato non ha un malus separato: pesa direttamente sul voto algoritmico della prestazione.
Il senza voto
Chi non gioca non prende voto. Chi entra dopo l'80° resta senza voto, a meno che non segni, non faccia un assist o non prenda un cartellino.
Un titolare che non prende voto viene sostituito dal primo della tua panchina nello stesso ruolo, nell'ordine che hai deciso tu. I cambi sono al massimo 5.
Se nessuno in panchina può coprirlo, quel posto non porta punti. Se invece in rosa manca proprio il giocatore, il posto vuoto vale 5.
Il portiere
Il portiere ha due voci sue. Ogni gol subito vale -1, e la porta inviolata porta +1 alla squadra.
Un rigore parato vale +1.
Dal fantavoto al risultato
La somma dei fantavoti degli undici titolari, più i bonus della squadra, è il tuo totale della giornata.
Negli scontri diretti il totale diventa gol: da 66 punti si segna il primo, poi uno per ogni soglia. In Open i totali si sommano giornata dopo giornata. Le differenze fra i due formati sono in scontri diretti o somma dei punti.
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