Dynasty

Dynasty, la squadra che resta

Nel fantacalcio di sempre a fine anno si riparte da zero. In Dynasty no: la tua squadra passa alla stagione dopo, e il campionato va avanti con lei.

Dieci stagioni, al vostro ritmo

La lega dura il numero di stagioni che decidete all'inizio, da due a dieci. Finite quelle si archivia, e resta l'albo d'oro.

Le stagioni non seguono il calendario vero. Le giornate si giocano con il ritmo scelto da chi crea la lega, e quando le vostre sono finite il resto del campionato simulato si gioca in un colpo solo: si passa subito alla stagione dopo.

Un esempio: dieci amici che si affrontano due volte fanno diciotto giornate a stagione. Con una giornata al giorno, due stagioni stanno in poco più di un mese e tutte e dieci in circa sei, più i giorni di mercato fra una stagione e l'altra. Nel fantacalcio sulla Serie A, dieci stagioni sono dieci anni.

Si gioca a scontri diretti come in Classic, fino a 12 squadre.

Le riconferme

A fine stagione scegli chi tenere, fino al numero deciso dalla lega. Tenere un giocatore costa più di quanto l'hai pagato, e il prezzo cresce ogni anno.

Chi non confermi torna sul mercato e può essere acquistato dagli altri Presidenti. La nuova stagione comincia quando tutti hanno confermato le proprie scelte e completato la rosa all'asta.

Giocatori che invecchiano

I giovani crescono, i veterani calano e si ritirano. Dal vivaio arrivano ragazzi nuovi, e i club comprano e vendono, anche all'estero.

Il diciottenne preso per pochi crediti può diventare il migliore della tua rosa. Il campione di trent'anni, fra tre stagioni, sarà un peso.

L'osservatore

Il potenziale futuro di un giovane non compare sulla scheda pubblica. Se la lega lo prevede, puoi ingaggiare un osservatore per visionarlo sul campo: ti consegnerà una stima del suo potenziale, e più stelle ha lo scout (da 1 a 3), più il margine d'errore si riduce e la valutazione diventa precisa.

Crediti, sponsor e premi

La lega può attivare queste opzioni una per una. I crediti che non spendi passano alla stagione successiva, ma perdono un po' di valore.

Prima di ogni stagione arrivano tre offerte di sponsor, e ne firmi una: chi ti chiede di rischiare paga di più. A fine stagione c'è un premio in crediti, più grande per chi arriva più in alto.

E la rosa ha un tetto di valore. Chi ci si avvicina paga una tassa di lusso, così nessuno si compra tutto il campionato.

Il tuo giocatore, che cresce

Se la lega lo prevede, il giocatore che crei parte in rotazione, gioca una partita su tre e cresce stagione dopo stagione. Se lo confermi, tenerlo a fine anno non ti costa niente.

Per chi è

Per chi al fantacalcio pensa anche a giugno, e ha sempre voluto costruire una squadra invece di rifarla ogni agosto. Chiede un po' più di attenzione di Classic, e la ripaga.

Le tre modalità a confronto →Entra in lista d'attesa